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十二年风雨历程 从星际争霸到星际争霸2

发布日期:2020-04-13 18:42 作者:侠客

12年前,Blizzard(暴雪)公司推出即时战略游戏《星际争霸》,并加入多人对战功能。从此,《星际争霸》便风靡全球10余年。12年后,暴雪再次推出全新打造的《星际争霸II》,虽然经过无数次的跳票,但还是在2010年2月18号开启了《星际争霸II:自由之翼》Beta测试。7月27日,万众期待的《 星际争霸II:自由之翼》全球发售。

花在诉说花的风采,星际人在讲述星际的故事。我们很难说清12年究竟有多久。是星际争霸代领我们走过了这么一个轮回,当年在网吧厮杀的热血青年,如今可能已为人父……

1998年,《星际争霸》横空出世。三个完全异样的种族(种族介绍),无休止的战争……

没人能想到,《星际争霸》从此融入到无数人的生命之中,网吧里无数日日夜夜的厮杀。即使有一个个的新游戏出现,即使它的游戏画面已经越来越不堪,但忠实的“星迷”们对《星际争霸》总是情有独钟。忘不了一个个深夜里激烈拼杀的刺激、忘不了一场场酣畅淋漓胜利后的喜悦……

资料片:母巢之战

再经历了最初的1.00—1.03版本后,暴雪发布了《星际争霸》全新资料片:母巢之战。版本1.04。

母巢之战

地图编辑器

伴随着1.07版本的更新,暴雪放出了星际地图编辑器——StarEdit。可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。

时势造英雄,星际争霸第一个里程碑式的大师

Grrrr

Grrrr的星际风格俨然就是Protoss的风格,神秘,高贵,霸气,充满了王者风范,他是神族最好的代言人!他开创了一个时代,是星际争霸史上第一个里程碑式的大师级人物,在他那个年代,他把对星际争霸的理解上升到战略的高度。但Grrrr随着自己的辉煌,开始心有旁骛了,应酬活动过多,又要分心参与游戏制作使得他练习的时间越来越少;而且锋芒太露的Grrrr开始遭遇韩国职业玩家的针对。Grrrr开始在一系列的比赛中屡屡折戟沉沙,铩羽而归,在KBK联赛中,Grrrr先是干脆的输给了Maynard,随后又马上遭到了一位优秀zerg选手世界亚军ilove_star的摧残,自此状态起伏不定,一蹶不振。在1.07告别赛中,Grrrr 0:3 完败BoxeR,标致着一代王者走下神坛。

1.08,跨时代的版本,星际争霸新的格局

1.08版的出现绝对是具有历史意义的。它不仅调整了各个兵种间的平衡性,而且引进了录像。由于录像的出像,使得在战网上涌现了大批的年轻不知名高手,他们在1.08早期带来了中国星际史上最大辉煌。这个时期也许是中国星际最辉煌的时期。与此同时,在1.07版本的告别赛中,BoxeR 3:0 兵不血刃的战胜曾经的王者Grrrr,星际争霸走进了全新的皇帝时代。

WCG2001海报

WCG,电竞世界杯造就电竞神话

2000年,《星际争霸》被列为WCGC(暨后来的WCG世界电子竞技大赛)比赛项目。凭借其战术的多样性和游戏的平衡性,《星际争霸》开始了其在电子竞技历史上的统治地位。GoRush成为第一位WCG星际冠军。

BoxeR

2001年,在WCGC成功举办之后,正式更名为WCG(World Cyber Games),“电竞世界杯”开始走向世界。在1.08到来前将Grrrr拉下神坛的人族皇帝BoxeR在这一年的WCG上登基,皇帝BoxeR的神话从此开始。即便后来的皇帝已经不敌天才人族Nada等人,但他依然是电子竞技历史上最成功的选手之一,他对电子竞技事业的推动作用无人可以替代,他在韩国星际争霸联赛中创造了无数的神话,他是韩国乃至全世界SCER心中永远的人族皇帝。

不得不提的是在那一年的WCG上,中国电竞传奇人物CQ2000获得了星际1V1项目殿军,MTY与DEEP更是获得星际2V2项目的冠军。也许那一年,是中韩两国在星际上最接近的时刻。

CQ2000,MTY & DEEP

星际争霸漫长而辉煌之路,韩国独领风骚

2002年,WCG如约而至,在决赛中等待皇帝的是另一位如日中天的选手,暴风虫族——Yellow。在那一张经典的岛战地图VALL,皇帝没有让Yellow耍起飞龙,皇帝夺冠!但是没有人想到这一战,奠定了皇帝至高无上的地位,也让Yellow踏入了悲情的宿命。

BoxeR & Yellow

在韩国政府的大力支持下,MBC,OGN,MSL等各大星际职业联赛飞速发展。韩国星际联赛成了全世界星际职业玩家最向往的地方。这里有专业的包装,专业的赛制,还有政府的大力支持。正是因为如此,韩国开始统治星际争霸。

恶搞星际争霸

从BoxeR、Yellow、Reach,到后来的Nada,iloveooV,IpxZerg,韩国星际人才辈出,每个时代,站在星际之巅的都是韩国人。到如今的Bisu,Strom,Jeadong,Flash等人。可以说,韩国人完全统治了星际争霸。

[多次跳票,星际2开启Beta测试]

12年前,Blizzard(暴雪)公司推出即时战略游戏《星际争霸》,并加入多人对战功能。从此,《星际争霸》便风靡全球10余年。12年后,暴雪再次推出全新打造的《星际争霸II》,虽然经过无数次的跳票,但还是在2010年2月18号开启了《星际争霸II:自由之翼》Beta测试。7月27日,万众期待的《 星际争霸II:自由之翼》全球发售。

花在诉说花的风采,星际人在讲述星际的故事。我们很难说清12年究竟有多久。是星际争霸代领我们走过了这么一个轮回,当年在网吧厮杀的热血青年,如今可能已为人父……

1998年,《星际争霸》横空出世。三个完全异样的种族(种族介绍),无休止的战争……

没人能想到,《星际争霸》从此融入到无数人的生命之中,网吧里无数日日夜夜的厮杀。即使有一个个的新游戏出现,即使它的游戏画面已经越来越不堪,但忠实的“星迷”们对《星际争霸》总是情有独钟。忘不了一个个深夜里激烈拼杀的刺激、忘不了一场场酣畅淋漓胜利后的喜悦……

资料片:母巢之战

再经历了最初的1.00—1.03版本后,暴雪发布了《星际争霸》全新资料片:母巢之战。版本1.04。

母巢之战

地图编辑器

伴随着1.07版本的更新,暴雪放出了星际地图编辑器——StarEdit。可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。

时势造英雄,星际争霸第一个里程碑式的大师

Grrrr

Grrrr的星际风格俨然就是Protoss的风格,神秘,高贵,霸气,充满了王者风范,他是神族最好的代言人!他开创了一个时代,是星际争霸史上第一个里程碑式的大师级人物,在他那个年代,他把对星际争霸的理解上升到战略的高度。但Grrrr随着自己的辉煌,开始心有旁骛了,应酬活动过多,又要分心参与游戏制作使得他练习的时间越来越少;而且锋芒太露的Grrrr开始遭遇韩国职业玩家的针对。Grrrr开始在一系列的比赛中屡屡折戟沉沙,铩羽而归,在KBK联赛中,Grrrr先是干脆的输给了Maynard,随后又马上遭到了一位优秀zerg选手世界亚军ilove_star的摧残,自此状态起伏不定,一蹶不振。在1.07告别赛中,Grrrr 0:3 完败BoxeR,标致着一代王者走下神坛。

1.08,跨时代的版本,星际争霸新的格局

1.08版的出现绝对是具有历史意义的。它不仅调整了各个兵种间的平衡性,而且引进了录像。由于录像的出像,使得在战网上涌现了大批的年轻不知名高手,他们在1.08早期带来了中国星际史上最大辉煌。这个时期也许是中国星际最辉煌的时期。与此同时,在1.07版本的告别赛中,BoxeR 3:0 兵不血刃的战胜曾经的王者Grrrr,星际争霸走进了全新的皇帝时代。

WCG2001海报

WCG,电竞世界杯造就电竞神话

2000年,《星际争霸》被列为WCGC(暨后来的WCG世界电子竞技大赛)比赛项目。凭借其战术的多样性和游戏的平衡性,《星际争霸》开始了其在电子竞技历史上的统治地位。GoRush成为第一位WCG星际冠军。

BoxeR

2001年,在WCGC成功举办之后,正式更名为WCG(World Cyber Games),“电竞世界杯”开始走向世界。在1.08到来前将Grrrr拉下神坛的人族皇帝BoxeR在这一年的WCG上登基,皇帝BoxeR的神话从此开始。即便后来的皇帝已经不敌天才人族Nada等人,但他依然是电子竞技历史上最成功的选手之一,他对电子竞技事业的推动作用无人可以替代,他在韩国星际争霸联赛中创造了无数的神话,他是韩国乃至全世界SCER心中永远的人族皇帝。

不得不提的是在那一年的WCG上,中国电竞传奇人物CQ2000获得了星际1V1项目殿军,MTY与DEEP更是获得星际2V2项目的冠军。也许那一年,是中韩两国在星际上最接近的时刻。

CQ2000,MTY & DEEP

星际争霸漫长而辉煌之路,韩国独领风骚

2002年,WCG如约而至,在决赛中等待皇帝的是另一位如日中天的选手,暴风虫族——Yellow。在那一张经典的岛战地图VALL,皇帝没有让Yellow耍起飞龙,皇帝夺冠!但是没有人想到这一战,奠定了皇帝至高无上的地位,也让Yellow踏入了悲情的宿命。

BoxeR & Yellow

在韩国政府的大力支持下,MBC,OGN,MSL等各大星际职业联赛飞速发展。韩国星际联赛成了全世界星际职业玩家最向往的地方。这里有专业的包装,专业的赛制,还有政府的大力支持。正是因为如此,韩国开始统治星际争霸。

恶搞星际争霸

从BoxeR、Yellow、Reach,到后来的Nada,iloveooV,IpxZerg,韩国星际人才辈出,每个时代,站在星际之巅的都是韩国人。到如今的Bisu,Strom,Jeadong,Flash等人。可以说,韩国人完全统治了星际争霸。

[多次跳票,星际2开启Beta测试]

多次跳票,万众瞩目《星际争霸2》开启Beta测试

从2006年暴雪发布《星际争霸2》开始;这款伟大的作品续作的模样一直被人猜测,又经过无数次的跳票,4年的漫长等待,2010年2月18号,万众瞩目的《星际争霸II:自由之翼》Beta测试终于开启。无数曾经深爱着《星际争霸》的人或是12年间一直陪伴着它的人,纷纷牵手《星际争霸2》。

星际争霸2

一样的种族,不同的操作,不一样的感受

在星际争霸中,区别职业选手和普通玩家很重要的一点就是——操作。作为一款98年发行的RTS游戏,星际争霸局限于当时的环境与技术,在操作的人性化和智能化上做的并不完美。虽然后期暴雪在版本更新中加入了许多War3里简化操作的内容,但是复杂的克隆操作等等还是让很多低APM玩家很难完全实现自己心中的战略意图。虽然在星际1时代也有着NTT等完全不依靠操作走纯粹意识流路线的成名高手,但是曾站在星际最顶端的选手,都拥有过人的操作。Grrrr让世人惊叹的克隆操作,BoxeR的矩阵空投,到后来已经成为玩家必备技术的飞龙甩尾点自杀机、雷车P键甩尾等……都需要高而有效的APM来完成。

星际争霸2

《星际争霸2》的出现,带来了操作上的全新变革。智能化的操作,从比赛一开始的分农民采矿,到战斗中Shift键的应用,相比星际1,星际2在操作量上降低很多。100的APM甚至可以完成以前200APM完成的事。操作的简化直接受益的就是那些没有时间苦练操作的低APM玩家。我们将有更多的时间去思考战略战术,可以更好的执行我们所制定的战略战术。而且通过Beta测试期间举办的比赛来看,业余选手和职业玩家间的差距在逐渐缩小。

星际2世界杯,中韩欧三强鼎立还是韩国一枝独秀

《星际争霸2》Beta测试期间,曾举办了一系列的比赛。在这里不妨让我们回顾一下。

星际2中韩决赛 Loner惜败Freedom

Loner

Loner,一个十九岁的少年,却在的SC2直播节目中接连战胜War3战术大师MagicYang,江北狗王Beckham,中国星际第一人PJ,星际老将W_Y_W兔子一举成名。虽然再后来的比赛中,面对已有准备的中国顶尖虫族江南狗王F91,以1:2落败,但Loner犀利的操作以及优秀的大局观还是给广大星际爱好者留下了深刻印象,就连昔日星际冠军MTY都非常看好这位犀利的新人。

在决赛中Loner面对这次邀请赛中有些势不可挡的Freedom。从星际2现在的版本上来讲,把Freedom比作世界第一也不为过。1:3,Loner输了,我们为之惋惜,但似乎又在我们的意料之中。Loner赢的那一局,居然是Freedom本次比赛中唯一的一场失利。

星际2世界杯,水果贩子最终夺冠

6月1号,星际2世界杯终于进入最激动人心的决赛。经过7场的对决,来自韩国的选手oGs.水果贩子(Z)终以4:3战胜来自乌克兰的RoX.Dimaga(Z),捧起冠军奖杯。

中国选手F91,xiaOt,Newlife止步八强;乌克兰黑马Dimaga一路过关斩将,拿下之前比赛有些独孤求败意味的Freedom进军决赛,却倒在了另一位韩国人水果贩子的面前。

水果贩子,Dimaga,Freedom

一系列的比赛,依然是韩国人夺冠,但是中国和欧美的众多高手都给曾经高高在上的韩国选手带来了不小的压力。《星际争霸2》才刚刚起步,韩国的天王们都没有转型星际2,不知道在将来,星际2会是怎样的格局,中韩欧三强鼎立还是韩国一枝独秀?

[万众期待,《星际争霸2:自由之翼》全球发布]

万众期待,《星际争霸2:自由之翼》全球发布

暴雪RTS大作《星际争霸2:自由之翼》是《星际2》三部曲中的第一部,于7月27日正式发售,并将在台湾地区和韩国进行公测。发售地区包括北美、欧洲、南韩、新澳、俄罗斯、墨西哥、新加坡、印尼、马来西亚、泰国、菲律宾及港澳台地区。中国大陆和日本将无缘此次发售。

《星际争霸:自由之翼》全球发布

万众期待的《星际争霸2:自由之翼》发布了。星际争霸也不知不觉的陪伴了我们12年。从星际1到星际2,画面华丽了,我们的电脑也升级了,不变的是广大玩家对星际的感情。

星际争霸

花在诉说花的风采,星际人在讲述星际的故事。我们很难说清12年究竟有多久。是星际争霸代领我们走过了这么一个轮回,当年在网吧厮杀的热血青年,如今可能已为人父了。很难说清星际争霸究竟带给我们了什么。是战术多样可玩性极高的游戏?是年轻人心中愤怒的呐喊?还是我们年少轻狂时心中难以忘怀的信仰?它是一个游戏,却又远远地超越了游戏。它带给我们了游戏的乐趣,也让我们懂得了人生中的坚持,刚让我们结交了一群情同手足的兄弟。游戏,信仰,友情,这就是我的星际争霸吧!

永远记得这样一句话——我们不可能打一辈子星际,但可以做一辈子朋友!

曾经年少爱追梦,一心只想往前飞,行遍千山和万水,一路走来不能回……

【种族介绍】

Protoss

神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga),他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:The Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。

Zerg

虫族/泽尔格: 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛尔那加人,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

Terran

人族/特兰族: 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

【来源:】

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